【Elona】グレネ生き武器育成完了2023/11/05 カテゴリー:
[注意]
当記事は公認Wiki等では「裏技」とされている手法を用いてのプレイの話になります。
今回は手法の具体的な説明とかは特にしてないけど、閲覧はあくまでも自己責任で。


前回の記事で言ってたグレネ生き武器の育成が完了しまして(゚∀゚*)
というわけで、PCとペット達の使用武器の入れ替えを行いました。 ※追放者は変更なし。
マイキャラ装備の方も更新済み。超久々の更新だけど、もう煮詰まってきてる…かな。

いつも通り、育成完了後に名前巻1枚を追加で無駄使いして、好きな銘にしてます。
エタフォは敢えてそのままにしてて、そのエタフォに合わせたPC用のサブ武器以外は
前に使ってたのと同じ銘にしてるけど、何代目何々みたいな感じでヾ(*´∀`*)ノ
ぶっちゃけ、生き武器を作り直すたびに良さげな銘も探し直すのはメンd(ry

各武器の詳細は記事の続きにて。
概要としては、エターナルフォース以外は生き武器で、エタフォも生き武器も
全てに「それはグレネードを発動する」のエンチャがついています。
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【Portia】ローグナイトの剣2023/09/27 カテゴリー:オフゲ
※当記事には「My Time at Portia」の終盤の要素のネタバレが含まれます。

ストーリーを進めに進めて、文字通りの”最後の戦い”も無事に突破して



ねんがんの ローグナイトソードをてにいれたぞ! > (゚∀゚*)

………てにいれた…んですけれども…(´Д`;)
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【Bl2】「2周目」プレイ中2023/07/01 カテゴリー:オフゲ
※使用Mod、ENB等に関しては以前の記事にて。

( ゚ ∀ ゚ ) < 
いいぞ ベイべー!
逃げる奴はレイダーだ!!
逃げない奴はよく訓練されたスーパーミュータントだ!!

( ゜∀。) < ホント ウェイストランドは地獄だぜ! フゥハハハーハァー


某所ではヌカラン(ファットマン)やテスラキャノンにさえ並ぶ最強兵器とも称される
ユニークガトリングレーザーの「ベンジェンス」も何気に入手済みだったりします。
けど、今のプレイではBig Gunsは使わない方針だったんですよね、残念ながら(ノ∀`)
※ガトリングレーザーはユニーク含めてEnergy WeaponsではなくBig Gunsに属する。
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で、今は自作の必要経験値増加Modを使いながらプレイしてるわけですけれども。
それに関する雑感なんかも記事にしたけど、思えば、レベルが上がりにくいこの環境って
「レベルアップ」=「強い敵の出現」を遅らせつつ装備を充実させることが可能
ともいえる状態になってて、逆にチートModな感もある気がしてきた今日この頃(´~`;)

そ ん な ふ う に 考 え て い た 時 期 が 私 に も あ り ま し た 。

(;´゚д゚)げえっ司令!
※使用ENB等に関しては以前の記事にて。

(|||`゚Д゚)げーっ先輩!


まだLv16なんですけd…どころか、実は先輩に至ってはLv15の時に出てきたんですけd…
u(;゚皿゚)u やめろ!勝てるわけがない!こいつらはDLCの追加エネミーなんだぞ!
ゑ?ナニコレ?この御仁らって、こんなレベルから出てきたっけ?\(^o^)/
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※当記事投稿日時点でのWakfuのバージョンは1.78.2です。


そんなこんなで、引き続き、結構、がっつりWakfu漬けの生活をしておりまして(゜∀。)
たまに他のゲームやったり、いろいろ動画(※not Wakfu)観たりとかもしてるけど。
前回の記事で言った通り、Astrub KnightとLumino用の装備集めも進めたりはしてて
粗方は揃ってきたんだけど、ここまで来ると、逆に、あんまり急ぐ必要もなくなってきて
(1~2部位程度なら劇的には変わらないから、狩りの効率にもそんなに影響ないし…)
どうせなら安くなった時に買おう、っていう、無駄な節約根性が…ヾ(゜∀。)ノ
誰かが何かで儲け始めると、どうやって調べてるんだか、みんなしてそれに群がってきて
価格競争でじわじわ値下がり→みんな手を引く→やがて品薄から値上がり→誰か(ry
っていう感じで、値上がりと値下がりが交互に来るものが多いんですよね(´∀`;)

※ただしパンは除く。初心者らが愛してくれたベイカー・パンは死んだ!


というわけで、いつもの(?)メインアカウント3人組の話はいったん置いておいて
今回は、何気に無駄にレベル175にまで到達してたサブアカウントの話でも。
MajorはAP/MP/Elemental Resistance/Rangeを取りました。最後はWPと悩んだけど。
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ロケットリーグにおける、空中での姿勢制御…いわゆるエアリアル。
これに関してですね、ちょっと 急に ティンと きた! ことがありまして…。

ボールもなんだけど、このゲーム、空中での挙動が、割と「ふんわり」系なんですよね。
某動画(※ロケリとは関係ない)の言葉を借りるなら「月面ジャンプ」とでもいうか。
(設定上は実車じゃなくてRCカー=要はオモチャだから、その関係もあるかもだけど。)
「跳ぶ」(ジャンプ)というよりは本当に「飛ぶ」(飛行)に近い感覚があります。
っていうか、ゲームタイトルの通り(?)ロケット(ブースト)もついてるから
燃料が尽きるまでの短時間ではあるけど、マジで普通に飛行可能っていう。
要するに、跳び(飛び)上がった後は、総じて滞空時間が長い。さながら航空機。

…もしや、空中にいる間は航空機(飛行機)の感覚で操作するのが正解…?

っていうことに、超々ちょー今更ながら、気づいたりなんかしましてですね(-∀-*)
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【Wakfu】Knight and Shadow2022/07/09 カテゴリー:オンゲ
※当記事投稿日時点でのWakfuのバージョンは1.76です。



デカァァァァァいッ説明必要!!

…インベントリ窓の天井を余裕で突き破ってますやん(=∀=;)

なんだかんだで、ついに、Shadowを購入してしまった…わけではなくって
先週の「お試しサイドキック」だっただけで、実戦では特に使ったりもしてません。
検証用に少しレベル上げしたらLv141~の環境クエ1回で50ぐらい上がったけど(´∀`;)

近接攻撃のスペシャリストで、Astrub Knightの上位互換と言われたりもします。
以前の記事で「”完全な”上位互換ではなかったりもする」と、私は言ったけど
今回は、そのことについて、改めて、詳しく語ってみたいと思います。
※今回の記事も大変長くなってオリマス。
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トーナメントガチャ(中級)を33連したっていう記事を書いたわけなんだけれども
今のトナメ報酬にはほしいものが特になくて、全ては「下取り」用の「素材」のため…。
とか言ってたんだけど、トナメ報酬の下取りには重要な制限がありました。
正確には「トーナメント報酬」だから制限があるっていうわけじゃないんだけど
今回はそのあたりのことを少し補足ということで記事を書かせてイタダキマス。

なお、前回の記事はかなり長くなってたし、別記事という形にしてしまいました。
語り込みたいこととか、オマケでやりたい(やった)こともありましたしネ。
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